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・敵のHPは推測で記載してあるので、参考程度にお願いします。

・レア度がR以上の武具は赤文字で表記してあります。

 

・このサイトで記載されている「防御力」とは、こちらの「攻撃力」から引かれる数値のことです。

 

例:敵に与えるダメージ=リターナーの「攻撃力」-敵の「防御力」、となるので

攻撃力が「1000」のリターナーで防御力が「100」の敵に攻撃した場合、

与えることの出来るダメージは「1000-100」で、「900」ということになります。

ちなみに、

敵の「防御力」よりこちらの「攻撃力」が下回っていた場合、敵に与えるダメージは「1」となります。

出現する敵一覧

敵名 防御力/HP バリア 弱点 ターン数 攻撃  ドロップ
バットアール  0/10,000   なし

3

1,380×1(単体) 

828×1:HP吸収(5体)

魔除けのブレスレット

エクスガーゴイル 10/16,000   なし 4

1,833×1(1体)

1,833×1:石化(1体)

824×1(3体)

1,649×1(3体)

 
バーサクミノタウロス 40/22,000以下   4

1,873×1(単体)

842×1(3体)

ボーンアックス
バーサクケンタウロス 25/26,000以下   3

1,607×1(単体)

1,607×1:封印(単体)

1,607×1:封印(3体)

貴族のサークレット
デュラハンサイズ 0/28,000   なし 4

1,831×1(単体)

1,831×1(3体):封印

1,464×1(3体)

※1,098

※▲★ハートへの攻撃

アイアンバスター
デュラハンチェイン 0/35,000   なし 4

1,957×1(単体)

1,957×1(3体):封印

※1,174

※▲★ハートへの攻撃

獅子の兜

ブラックローブ

悪魔たちの城

元気:9 戦闘:5

基本データ

グリッド 1,332~1,339
FP 60
EXP 876~885
出現するボス

バーサクミノタウロス:1体

バーサクケンタウロス:1体

エクスガーゴイル:1体

冥界の狂戦士たちⅠ

元気:9 戦闘:5

基本データ

グリッド 1,351~1,388
FP 60~62
EXP 844~870
出現するボス

悪魔騎士メフィスト:1体

出現するボス

敵名 防御力/HP バリア ターン数 弱点 攻撃 ドロップ
悪魔騎士メフィスト 50/500,000

 

3

なし

702×1(1体)

702×1:封印(5体)

※2,457

※▲、★、ハートへの攻撃

ブラックデュナミス

ストーンシールド

冥界の狂戦士たちⅡ

元気:10 戦闘:5

基本データ

グリッド 1,332~1,375
FP 60
EXP 835~1,050
出現するボス

悪魔騎士ファウスト:1体

出現するボス

敵名 防御力/HP バリア ターン数 弱点 攻撃  ドロップ
悪魔騎士ファウスト 50/530,000

 

3

なし

794×1(1体)

794×1:封印(5体)

琥珀の指輪

冥界の狂戦士たちⅢ

元気:10 戦闘:5

基本データ

グリッド 1,326~1,339
FP 60~62
EXP 1,006~1,027
出現するボス

悪魔騎士ルシフェル:1体

出現するボス

敵名 防御力/HP バリア ターン数 弱点 攻撃  ドロップ
悪魔騎士ルシフェル  50/600,000

 

3

なし

688×1(1体)

688×1:封印(5体)

グラビティハンマー

ブラッドテイル

冥界からの騎士

元気:12 戦闘:5

基本データ

グリッド 1,816~1,846
FP 82~84
EXP 1,828~1,846
出現するボス

悪魔騎士ダンテ:1体

出現するボス

敵名 防御力/HP バリア ターン数 弱点 攻撃  ドロップ
悪魔騎士ダンテ 50/620,000

 

3

なし

833×1(1体)

833×1:封印(5体)

※2,915

※▲、★、ハートへの攻撃

ストーンシールド